GameMaker LT pamoka 33# RPG Įrankio išmetimas su pele.





Išmesti-step:

x=view_xview[0]+215;
y=view_yview[0]+460;

Left pressed:

if global.kardas>0


if global.kardas>0
global.laikymas=0

if global.kardas=1
{
global.kardas=0
instance_create(view_xview+475,view_yview+335,Kardas)

global.pow-=2
global.def-=1
with Ismesti instance_destroy()

}

if global.lazda=1
{
global.lazda=0
instance_create(view_xview+475,view_yview+335,Lazda)
with Ismesti instance_destroy()
global.mag-=1
}

Draw:

draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,view_xview+215,view_yview+460,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)

Player-z:

with Ismesti instance_destroy()

Komentarų nėra:

Rašyti komentarą