GameMaker LT pamoka 16# 2D Priešo tobulinimas.1/2 dalis.




 
Priešas-create:

hp=20;

 naujas= instance_create(x,y,Atsiradimas)
 naujas.obj = Priesas

Priešas-step:

if hp<=0
{
instance_destroy() 
 naujas.obj = Priesas  naujas.alarm[0]=200
}
 

Priešas-Left pressed:
 if object_exists(Player)
{if distance_to_object(Player)<50
{
hp-=5;
}}


Atsiradimas-alerm(0):

instance_create(x,y,obj)
instance_destroy()

Komentarų nėra:

Rašyti komentarą