GameMaker LT pamoka 14# 2D Objekto atsiradimas.



Anglis-create:
hp=10;

step :

if (hp<=0)
{
instance_destroy() 
instance_create(x,y,Anglism)
}
 
 
Left pressed:
 if object_exists(Player)
{if distance_to_object(Player)<30
{
hp-=5;
}}

Anglism-Player:
global.Anglies +=1

Inventorius-Create:

global.Anglies=0;

Draw:

draw_text(view_xview,view_yview+27,"Anglis:"+string(global.Anglies))

Komentarų nėra:

Rašyti komentarą